

TRAMA
l gioco inizia dove si interrompe il primo, cioè quando Desmond Miles rimane chiuso nella propria stanza guardando i simboli sulla parete, quando irrompe Lucy Stillman che lo porterà via dall'Abstergo. Desmond viene portato in un rifugio di assassini, dove è presente una nuova versione dell'Animus: l'Animus 2.0, che permette di imparare tutte le abilità della persona di cui si sta rivivendo le memorie. Desmond si ritrova così a diventare un assassino ripercorrendo tutta la vita di un suo antenato italiano: Ezio Auditore.
1 commento:
grazie Black :D
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